lunes, 28 de diciembre de 2015

EL FUTURO ES EL PRESENTE

Os dejo este vídeo bastante interesante que creo que puede ser un poco visionario…


 

jueves, 12 de noviembre de 2015

IV ENCUENTRO DE EMBAJADORES eTwinning

Durante el pasado mes de octubre tuvo lugar el IV encuentro de embajadores eTwinning al que yo - como embajador desde el año 2009- tuve el placer de asistir tras tres encuentros anteriores y sólo haber en Ceuta tres embajadores, parece ser que ya me tocaba a mí.

Ante todo agradecer al SNA el esfuerzo que realiza por difundir y expandir la acción eTwinning entre docentes. Aprovecho este post para indicarles que para motivar a un docente de primaria -que algunas veces no tiene tiempo ni para ir al baño durante su jornada laboral- deben darse varios condicionantes:

-Buena voluntad de quienes estén en la administración educativa y primen los intereses generales educativos sobre los intereses particulares e individuales.

-Valorar la experiencia de quienes logran ser embajadores y tener en cuenta su formación previa. Tener en cuenta aquéllos docentes cuya inquietud e interés es grande en participar en proyectos europeos.

-Incentivar de alguna u otra forma el que docentes "exprimidos" deseen implicarse en proyectos europeos pudiendo tener algún tipo de reducción en su carga horaria y lectiva.

Vamos a analizar este IV encuentro.
Uno de los aspectos más interesantes fue la EVOLUCIÓN DE eTwinning, Miriam Olga Cecilia Martínez, Lourdes Gozalo Arranz tomaron la palabra tras la bienvenida por parte de Carlos J. Medina Bravo.
Tras la pausa para el café, fue nuestro querido Diego Rojas quien desarrollo un taller de comunicación…gracias Diego por ser tan ameno... Durante las siguientes jornadas se trataron temas relacionados con eTwinning live, erasmus +, la casa de los embajadores y la elaboración de informes




Desde este foro aprovecho para agradecer al SNA la atención y el haberme ofrecido la posibilidad de participar en el IV Encuentro de Embajadores eTwinning y aprovecho para invitar a mis compañeros docentes a participar en este tipo de actividades y programas que son tan enriquecedoras.










martes, 10 de noviembre de 2015

MOOC - ROBOTICA EDUCATIVA - PLAN DE SENSIBILIZACIÓN Y DIFUSIÓN SOCIAL


Actividad de evaluación entre pares (P2P). Plan de difusión y de sensibilización social
Una vez creado y publicado el quinto reto en tu blog-portfolio y, siguiendo las instrucciones de la página anterior, pega el enlace (URL pública) de tu entrada o entradas en la caja de texto y participa en esta actividad P2P evaluando de forma anónima los trabajos de otros 3 compañeros que aleatoreamente te proporcionamos y autoevaluando tu propio trabajo, para lo cual debes utilizar la rúbrica en línea. Es, además, necesario que justifiques tu evaluación con retroalimentación positiva.
No olvides difundir tus evidencias de aprendizaje usando #MoocBot.


PLAN DE SENSIBILIZACIÓN:

Un plan de sensibilización se hace imprescindible para poder acercar  aquello que queremos compartir, para ello, antes de difundir, bajo mi punto de vista; se hace necesario sensibilizar a las comunidades en las que deseamos extender el conocimiento.
Nuestro plan de sensibilización va a incluir distintas acciones:
-"Los jefes mandan", nuestro punto de partida será informar al equipo directivo de nuestro centro del proyecto ilusionante que queremos desarrollar con nuestros chicos y por qué no, con todos los chicos del cole.
Este paso es complicado y si tenemos ganados a los jefes habremos dado un gran paso.
-Nuestro trabajo se va a desarrollar en el centro educativo, por lo que sensibilizar al claustro de profesores es más que necesario, si tus compañeros ven bien ese proyecto será bien acogido por ellos, por lo que es necesario que el producto llegue y "cale" en nuestros "partners" para que en un futuro ellos también sientan la curiosidad por participar.
Para sensibilizar al claustro de profesores, creemos que charlas en pequeños grupos de nivel es lo más idóneo, pues reuniones numerosas acaban finalmente por ser aburridas y tediosas con innumerables preguntas al final de las mismas y en las que pocos suelen participar.
Una vez que se hayan desarrollado charlas informativas por nivel introduciendo e informando de lo que se pretende, vamos a la siguiente fase.
-Ahora será el turno de reunir a los padres,madres de nuestros chicos para comunicarles que sus hijos van a formar parte de un proyecto innovador de robótica y programación en el contexto escolar…y los padres dirán: ¡wow, qué pasada! pero, ¿hay que pagar algo? y lo más interesante que le diremos es que sus hijos aprenderán mucho y de forma gratuita. Porque estamos acostumbrados a que sea gratis, si es gratis bien…mejor dicho…muy bien. Una vez que los padres están informados y realmente interesados en nuestro proyecto, vamos a sensibilizar a los que realmente no necesitan motivación ni sensibilización alguna…porque los peques se sienten atraídos de forma innata por la tecnología y los nuevos contenidos…y están relacionados con los robots mucho mejor.
-Por último, si deseamos obtener apoyo externo para adquirir algún material robótico necesitaremos sensibilizar a algún agente externo que aporte algo de "pasta" porque normalmente para que nos den algo de "money" para proyectos hay que presentar mil y un documentos en la era digital….así que tendremos que sensibilizar a alguna pyme para que nos subvencione y así tengamos patrocinador.¡Buena idea!
-El grupo objeto será uno o varios grupos de cuarto de primaria.



PLAN DE DIFUSIÓN:

El plan de difusión tendrá como eje principal las redes sociales, por lo que herramientas digitales como: pinterest, facebook, whatsapp, twitter se convierten en canales principales para difundir nuestro mensaje y hacerlos llegar de forma eficaz tanto a los medios de comunicación como a los agentes que queremos que tomen parte en dicho programa.










lunes, 9 de noviembre de 2015

MOOC - ROBOTICA EDUCATIVA - REFLEXIÓN FINAL - IMPLEMENTACIÓN DE UN PLAN DE PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN LAS AULAS


Pero, ¿aún crees que puedes estar ajeno a los pensamientos robóticos? ¿crees que no tienes robots alrededor de tí? Sí piensas todavía que puedes sobrevivir sin robots estás más que equivocado, los robots de una u otra forma ya están entre nosotros.



Son muchas las viviendas inteligentes que usan la domótica para facilitar el día a día de los seres humanos y de eso se trata -bajo mi punto de vista- hacer mucho más llevadero el quehacer diario, el movernos de un lugar a otro, el comunicarnos, el transmitir conocimiento etc…



Todo ello sin olvidar que las máquinas no pueden sustituir al ser humano, ni el ser humano puede sustituir a una máquina. Las limitaciones que el ser humano tiene para realizar algunos trabajos hacen que las máquinas, autómatas o robots sean las herramientas idóneas para desarrollarlos sin tener que usar al ser humano para su desarrollo principal pero sí usar al ser humano para supervisar el trabajo que hacen las máquinas…
No debemos olvidar que las máquinas pueden llegar a lugares dónde el hombre no puede pero por otro lado el hombre puede imaginar, pensar, sentir aspectos que las máquinas tampoco pueden…
Nuestro ocio está rodeado de robots, los niños juegan con mascotas virtuales, disfrutan de entornos virtuales a través de las videoconsolas, socializan con otros niños y juegan de forma colaborativa on-line y pueden incluso desarrollar personalidades en vidas virtuales, todo ello sin olvidar que somos humanos y que vivimos en el planeta tierra pero en un momento de la historia en el que la tecnología ocupa un lugar muy importante en nuestras vidas.




Si la tecnología ocupa un lugar importante en nuestras vidas, los centros educativos deben recoger y hacer partícipes a nuestros alumnos del mañana de esos contenidos del presente, acercarles una realidad -que quizás- no esté a su alcance por motivos varios y hacer de ellos indivíduos competentes capaces de trabajar en colaboración y solucionando problemas tanto de forma individual como colectiva.
Por todo ello, la implementación de un plan de pensamiento computacional en las aulas se hace más que necesario en nuestros días…


MOOC - ROBOTICA EDUCATIVA- UNIDAD 4 - RETO 4

Siguiendo las instrucciones del reto 4 del MOOC Robótica educativa hemos diseñado un proyecto cuyo objetivo principal será el de familiarizar a los estudiantes con dichos contenidos. Para ello se ha publicado en el espacio Procomún todos los documentos requeridos:
-Documento detallado del proyecto
-Recursos (plantillas de robots)
-Mapa mental en formato .png

 enlace a los contenidos publicados




viernes, 6 de noviembre de 2015

MOOC - ROBOTICA EDUCATIVA - UNIDAD 4

Tras visionar el documento digital mujeres + videojuegos y leer el artículo 25 mujeres relacionadas con la robótica, hemos de constatar que el papel de la mujer ha evolucionado al igual  que lo ha hecho durante la historia.
Por razones socio-históricas el papel de la mujer ha ocupado un lugar "secundario" que poco a poco se ha convertido en un rol principal en muchas situaciones, si bien, en aquellos campos del saber que han sido reductos masculinos ha costado más esfuerzo y tiempo la incorporación de la mujer a esos universos acotados por el hombre.
Es satisfactorio comprobar cómo la mujer no sólo se ha introducido en estos trabajos sino lo bien que desarrollan esos trabajos, lo cual enriquece el producto final.
Bajo mi punto de vista ya va siendo hora de abrir todas las puertas a las mujeres, no sólo por razones de igualdad sino por motivos de enriquecimiento global.
Me ha resultado bastante interesante dicho documental pues tras haber jugado mucho con videojuegos es cierto que la gran parte de los protagonistas de los mismos son personajes masculinos…curioso pero más curioso resulta saber que las ventas de videojuegos se incrementa si el personaje es masculino…
¡Qué cosas!


miércoles, 4 de noviembre de 2015

MOOC - ROBOTICA EDUCATIVA - RETO 3

BoldBot: continua con tu proyecto de la semana pasada, añadiéndole un test de preguntas o un juego simple sobre conceptos o problemáticas generales relacionados con la trama robótica. Fijándote en los proyectos WorkBot busca algún material, lenguaje de programación o estructura nuevos que aparezcan en ellos y que mejoren así el tuyo.




domingo, 25 de octubre de 2015

MOOC - ROBOTICA EDUCATIVA - RETO UNIDAD 2

BoldBot: usa Scratch (http://scratch.mit.edu) para crear un diálogo entre dos personajes, en el que uno le muestra algún rincón de su ciudad al otro.


Acabo de entrar en el mundo de scratch y ya estoy visionando la inmensa cantidad de posibilidades que puede ofrecer en el mundo de la programación…creo que el proyecto que he iniciado se ajusta al segundo reto que nos sugiere el curso, así que, aquí os dejo el enlace. Ahora toca ampliar la historia para hacer que se convierta en una visita entera por la ciudad...




MOOC - COMPETENCIA DIGITAL - RETO UNIDAD 5

Aquí os dejo el enlace a la matriz de evaluación con las rúbricas. Espero que os sea útil y la consideréis correcta.


¿QUÉ HAS APRENDIDO?

He aprendido que la competencia digital engloba no sólo a las aplicaciones informáticas y su uso, sino también todos aquéllos aspectos teóricos (que normalmente no son atractivos) y que están relacionados con su desarrollo en el aula.
La elaboración de rúbricas es uno de los aspectos que me ha interesado más, a pesar de ser uno de los apartados más engorrosos y complejos por tener que ser meticuloso en su elaboración teniendo en cuenta el grado de consecución de los contenidos u objetivos.

ASPECTOS POSITIVOS

La evaluación entre pares sigue siendo -bajo mi punto de vista- muy interesante, si bien en algunos casos el criterio para evaluar de una persona no se ciñe a las rúbricas y está subjetivamente influenciado, pudiendo ser dispar el resultado de una misma actividad.

ASPECTOS NEGATIVOS

Como aspectos negativos o menos positivos destacaría la evaluación entre pares cuando no se sigue un mismo criterio por parte de la persona que valora los trabajos. 

CÓMO LO MEJORARÍAS

Al ser un acción que depende exclusivamente del criterio de una persona, creo que ésta debería ceñirse a lo explicado y detallado en las rúbricas para valorar de forma correcta en todo momento las actividades propuestas por los participantes.

miércoles, 21 de octubre de 2015

MOOC - COMPETENCIA DIGITAL - RETO UNIDAD 4

Actividad de evaluación entre pares (P2P). Diseña una actividad o secuencia de actividades para el desarrollo de la competencia digital.
Diseña una actividad o secuencia de actividades para el desarrollo de la competencia digital. Ten en cuenta que la propuesta debe tener un desarrollo innovador que aborde alguna de las siguientes tendencias: trabajo interdisciplinar, aprendizaje por descubrimiento, aprendizaje por proyectos, aprendizaje colaborativo, o la creación de contenido por parte de los estudiantes o otras. 
En el desarrollo debes contemplar los siguientes aspectos:
- Justificación
- Objetivos y áreas de la competencia digital
- Contenidos
- Metodología
Una vez publicado el producto final en tu blog, pega el enlace (URL pública) de la entrada en la caja de texto y participa en esta actividad P2P evaluando de forma anónima los diseños de otros 2 compañeros que aleatoriamente te proporcionamos y autoevaluando tu propio diseño, para lo cual debes utilizar la rúbrica en línea. Es, además, necesario que justifiques tu evaluación con retroalimentación positiva.
No olvides difundir tus evidencias de aprendizaje usando #CDigital_INTEF.


ACTIVIDAD: INTRODUCE YOURSELF USING VOKI (Preséntate usando voki)
PROPUESTA: CREACIÓN DE CONTENIDO POR PARTE DE ESTUDIANTE

JUSTIFICACIÓN
La actividad propuesta está dentro del marco de alfabetización digital y desarrollo de las competencias digitales además de la inclusión de las nuevas tecnologías o tecnologías de la información y comunicación dentro del centro escolar (CALL).
El estudiante será capaz de usar nuevas herramientas (www.voki.com) para producir un material propio y auténtico de una realidad social en la que internet está presente en su día a día.

OBJETIVOS Y ÁREAS DE LA COMPETENCIA DIGITAL:

Entre los objetivos que podemos conseguir con esta actividad, podemos mencionar los siguientes:

1. Familiarización con aplicaciones informáticas que faciliten y promuevan la comunicación y producción de material audiovisual.
2. Refuerzo de contenidos tratados en la asignatura objeto de estudio.
3. Manejo básico de la información on-line.

Las áreas de competencia digital que se van a trabajar a través de esta actividad son: 
  1. Información: identificar,localizar, recuperar, almacenar,organizar y analizar la información digital, evaluando su finalidad relevancia.
  2. Comunicación:comunicar en entornos digitales, compartir recursos través de herramientas en  línea, conectar colaborar con otros a través de herramientas digitales, interactuar participar en comunidades redes; conciencia intercultural.
  3. Creación de contenidoCrear editar contenidos nuevos (textos, imágenes, videos), integrar  reelaborar conocimientos  y contenidos previos, realizar   producciones artísticas, contenidos multimedia y programación informática, saber aplicar los derechos de propiedad intelectual y las licencias de uso.
  4. Seguridad: protección personal, protección de datos, protección de la identidad digital, uso de seguridad,uso seguro sostenible.

METODOLOGÍA:

La metodología que se utilizará está basada en aprendizaje activo y participativo dentro un marco colaborativo teniendo como herramienta de ayuda al docente y como herramientas de aprendizaje internet y las diversas aplicaciones informáticas que se usen.

CONTENIDOS:

Los contenidos que se trabajarán serán los siguientes:
-Presente simple
-Verbo to be
-Descripciones físicas y vocabulario relacionado con esta temática.


MOOC - COMPETENCIA DIGITAL - DEBATE EN PROCOMÚN UNIDAD 4

Os dejo la aportación del mooc competencia digital realizada en Procomún…


SEGURIDAD TIC - RED.ES - RETO 6

Publica en tu blog el decálogo y pega el enlace (URL pública) de la entrada en la caja de texto "Tu respuesta" para comenzar esta actividad P2P.
Tu actividad será evaluada por dos compañeros/as y, al mismo tiempo tendrás que evaluar la actividades de otros/as dos compañeros/as (de forma anónima), utilizando una escala de valoración (rúbrica en línea). Será necesario que justifiques tu evaluación con una retroalimentación positiva.
Si lo deseas también puedes compartirlo en Twitter usando: #SeguridadTICmenores (no es obligatorio).




Siguiendo las instrucciones del reto 6, y bajo mi punto de vista entre los diez consejos a seguir por el internauta…

1. NO SEAS INGÉNUO EN LA WEB, ACCEDE A CONTENIDOS APTOS A TU EDAD Y NO HABLES CON DESCONOCIDOS.

2.NO ENVÍES O PUBLIQUES IMÁGENES O VÍDEOS TUYOS DE TIPO SEXUAL.

3.CUIDA TU IMAGEN DIGITAL Y TU IDENTIDAD DIGITAL.

4.NO RELEVES CONTRASEÑAS U CÓDIGOS DE SEGURIDAD DE TUS CUENTAS EN INTERNET.

5.ACUDE A TUS PADRES O PERSONAS DE CONFIANZA EN CASO DE SUFRIR ALGÚN TIPO DE ABUSO.

6.CONFIGURA LAS OPCIONES DE PRIVACIDAD DE TUS CUENTAS PARA EVITAR EL PHISHING, PHARMING…

7.EVITA LAS COMUNIDADES PELIGROSAS ON-LINE: PRO-ANOREXIA, PRO-BULIMIA, LAS QUE FOMENTAN ODIO, AUTOLESIÓN, O PRUMUEVEN HÁBITOS DE VIDA NO SALUDABLES.

8. CUIDADO CON LAS TECNOADICCIONES.

9.TRATA A LOS DEMÁS COMO QUIERES SER TRATADO. EVITA COMETER ERRORES ORTOGRÁFICOS Y/O GRAMATICALES.

10.EVITA ACCEDER A CONTENIDOS INAPROPIADOS PARA TU EDAD.












martes, 20 de octubre de 2015

SEGURIDAD DIGITAL - RETO 5.2

Por ello, te pedimos como actividad complementaria en el reto de esta semana que localices en Internet alguna página web, recursos online, herramientas virtuales, juegos, aplicaciones móviles, etc. para compartir con tu alumnado, que valores que incluye contenido adecuado y sirve para trabajar algún aspecto de la/s materia/s que impartes como docente. Comenta su finalidad (para qué) y cómo lo integrarías en el currículum.
Nuevamente estamos aquí para dar solución a este reto que se nos plantea, lo cierto es que este ejercicio más que un reto es enseñar y mostrar lo que realmente hago en mi quehacer diario.
Una vez a la semana bajo a los estudiantes de tercero y cuarto de primaria a la sala de informática/usos múltiples/ordenadores/multimedia o como se le quiera llamar. Durante esa sesión mis estudiantes refuerzan los contenidos dados en clase a través del ordenador (CALL) y para ello uso varias páginas, una de ellas que tengo como referente es:

www.englishexercises.org

otra que también utilizo:

www.letshavefunwithenglish.com
www.funbrain.com

Así pues si algun@ de vosotro/as es docente especialista en lengua inglesa os aconsejo estas webs, que os serán muy útiles para vuestros estudiantes.
Saludos,

domingo, 18 de octubre de 2015

SEGURIDAD TIC - RED.ES - RETO 5

Como actividad evaluable en el reto de esta semana, te planteamos la siguiente tarea:
Elabora un listado de normas o comportamientos adecuados para ser aplicados por los menores de edad en el ámbito de Internet y las redes sociales. Estas normas deben estar redactadas para presentárselas a tu grupo de alumnos/as, por lo que debes adaptar el lenguaje dependiendo de la edad de los mismos.
Publica en tu blog el listado y pega el enlace (URL pública) de la entrada en la caja de texto "Tu respuesta" para comenzar esta actividad P2P.
Tu actividad será evaluada por dos compañeros/as y, al mismo tiempo tendrás que evaluar la actividades de otros/as dos compañeros/as (de forma anónima), utilizando una escala de valoración (rúbrica en línea). Será necesario que justifiques tu evaluación con una retroalimentación positiva.

Para elaborar este listado, puedes acudir al contenido del “Monográfico de netiqueta: comportamiento en línea” que encuentras disponible en la sesión de materiales complementarios de este tema.

Si lo deseas también puedes compartirlo en Twitter usando: #SeguridadTICmenores (no es obligatorio).



LISTADO DE NORMAS O COMPORTAMIENTOS EN EL ÁMBITO DE INTERNET Y REDES SOCIALES:

-Nunca hagas a los demás lo que no te gustaría que te hicieran.

-No leas mensajes privados de otras personas sin su permiso.

-Debes tener cuidado con lo que escribes y a quién se lo escribes.

-No envíes mensajes cuando otros duermen, puede que no obtengas respuesta.

-Escribe sin errores gramaticales y ortográficos. Los demás deben entenderte de forma correcta.

-No mientas.

-Se educado y correcto con las expresiones usadas.

-No escribas todo en mayúscula, eso puede ser interpretado como enfado.

-Cuidado con discusiones innecesarias y sin sentido.

-Respeta el tiempo de los demás.

-Si tomas algo de otras personas y lo copias, pon quién es su autor. No te tires flores

-Este tipo de consejos te serán útiles para poder comunicarte en internet.








COMPETENCIA DIGITAL - RETO UNIDAD 3

Actividad de evaluación entre pares (P2P). Selección de una e-actividad para cada una de las áreas de la competencia digital.
En esta actividad te proponemos que selecciones una e-actividad para cada una de las áreas de la competencia digital, siguiendo el marco común que te hemos proporcionado en los retos de la unidad 2.
Una vez realizada la selección, presenta la misma en una entrada en tu blog en la que justifiques dicha selección, expliques por qué tu selección de e-actividades desarrolla las áreas y cómo se desarrolla cada área de la competencia digital en las mismas.
Puedes acompañar tu análisis de representaciones gráficas y/o multimedia que ayuden a que la entrada de tu blog sea visual y atractiva si consideras que esto te ayuda a transmitir mejor tu mensaje.
Una vez publicado el producto final en tu blog, pega el enlace (URL pública) de la entrada en la caja de texto y participa en esta actividad P2P evaluando de forma anónima los diseños de otros 2 compañeros que aleatoriamente te proporcionamos y autoevaluando tu propio trabajo, para lo cual debes utilizar la rúbrica en línea. Es, además, necesario que justifiques tu evaluación con retroalimentación positiva.
No olvides difundir tus evidencias de aprendizaje usando #CDigital_INTEF.


Teniendo en cuenta las áreas de la competencia digital según el marco común de la competencia digital, creo que es conveniente u oportuno presentar una o dos actividades que puedan aglutinar todas las competencias, para de ese modo poder trabajar todas al realizar la e-actividad. Además, hemos de tener en cuenta el nivel y curso al que dirigido esta e-actividad, por lo que, en mi caso, son niños de cuarto de primaria (9 años)
Con ellos y sin obviar el tiempo disponible para la sesión (45 minutos) se hace un poco difícil el desarrollar en una sesión las e-actividades, pero vamos allá.
Una vez llevados desde su aula a la sala multimedia, sentados y prestos para poder realizar la actividad, ya han pasado unos 10 minutos. Ufff…
Las e-actividades consistirán en:
-abrir una cuenta de gmail y enviar un documento a uno de los compañeros de clase.

Los alumnos elaborarán un documento con información sobre su deporte favorito. Para ello abrirán un documento en formato .doc, incluirán en dicho documento una imagen extraída de internet(informando y comunicando que las imágenes deberán estar libres de derechos y disponibles para su uso), guardarán dicho documento en una carpeta con su nombre en el equipo informático al que hayan sido asignados y lo dejarán preparado para su posterior envío vía e-mail a un compañero de la clase.

Con esta actividad se trabajarán las siguientes áreas de la competencia digital:
1.Información.
3.Creación de contenidos
4.Seguridad.

En la segunda sesión con las mismas características temporales, abriremos una cuenta de gmail entre todos para que cada uno tenga su propio correo electrónico. Al crear un e-mail para cada uno de ellos se trabajarán las siguientes áreas:

2.Comunicación
4.Seguridad.



sábado, 17 de octubre de 2015

SEGURIDAD TIC - RETO 4 - complementaria

La actividad complementaria del reto 4 es buscar en internet los antivirus gratuitos mejor valorados en la red. Teniendo en cuenta las valoraciones de los internautas, los tres antivirus gratuitos mejor considerados son los siguientes:













Así Avira, Avast y AVG pueden ser considerados los programas anti-virus en los que podemos "confiar"…

SEGURIDAD TIC - RETO 4

Elabora una presentación con varias diapositivas (5/6) para tratar el tema de las tecnoadicciones con tu grupo de alumnos/as. Puedes centrarte en las características de este riesgo y en las pautas preventivas recomendadas para los jóvenes. Se valorará positivamente la adaptación del contenido, apoyo en ilustraciones, esquemas e imágenes…

Siguiendo pues las instrucciones del reto 4, pulsa en el siguiente enlace para ver la presentación realizada con prezi






viernes, 16 de octubre de 2015

SEGURIDAD TIC - RETO 3



Siguiendo las indicaciones del reto 3, este material sería parte complementario de una introducción  previamente visionada sobre la suplantación de identidad y cómo prevenir dichas acciones negativas entre los menores.
Empezaríamos visualizando uno de los vídeos de pantallas amigas correspondiente a la suplantación de identidad para posteriormente mostrar esta infografía y terminar con el vídeo de David Insonusvita. Nuestros menores deben saber que como padres,madres, tutores o docentes somos las personas indicadas para poder ayudarles en caso de que se vieran implicados en situaciones desagradables de este tipo.
Igualmente, deben conocer esta información de forma atractiva y visual, para que de ese modo se sientan cómodos con la información que les está llegando desde otros focos.



miércoles, 14 de octubre de 2015

SEGURIDAD TIC - RED.ES



Durante esta segunda semana del MOOC "Seguridad TIC" se nos propone la siguiente actividad: seleccionar un vídeo relacionado con la sextorsión de entre los que aparecen en Pantallas Amigas y elaborar una ficha didáctica explicando cómo lo utilizarías en clase para abordar el tema del sexting con tu alumnado. Dicha ficha didáctica debe incluir, al menos, los siguientes elementos: objetivos, competencias, contenidos, metodología, actividades y evaluación del aprendizaje.


FICHA DIDÁCTICA: SEXTING
Nombre y apellidos:………………………………………………………………………
Curso:……………………………………………………………………………………..
Centro Educativo:…………………………………………………………………………
Localidad:…………………………………………………………………………………

Objetivos:
-Conocer en qué consiste la actividad denominada sexting.
-Informar sobre los posibles peligros que dicha actividad puede tener sobre los menores.
-Capacitar a los menores para poder manejar este tipo de situaciones en caso de ser protagonista de ellos.

Contenidos:
-Redes sociales y sus posibles peligros para menores.
-Sexting como forma de extorsión y chantaje a menores.
-Engaños y posibilidad de cambiar de identidad a través de internet.
-Fraudes y delitos en la red.

Competencias:
-Ser capaz de identificar las redes sociales y sus posibles peligros.
-Ser capaz de navegar por la red de forma lo más segura posible.
-Ser capaz de proteger la propia identidad personal en la red.
-Ser capaz de evitar posibles peligros en los chats.

Metodología:
-Activa y participativa.
-Interactiva.

Actividades a realizar:
-Visionado del vídeo seleccionado correspondiente a la web páginas amigas como parte integrante de una unidad didáctica enfocada a la seguridad digital dentro del marco educativo.
-Charla-debate entre alumn@s mostrando sus opiniones al respecto.

Evaluación del aprendizaje:
-Realización del siguiente cuestionario correspondiente al vídeo mostrado:

1. ¿Crees que todo lo que se ofrece en la red es real?
si
no

2.¿Crees que pueden engañarte en internet?
si
no

3.¿Crees que es peligrosa la distribución de imágenes privadas a personas desconocidas?
si
no

4.¿Solicitarías ayuda en caso de un posible chantaje a través de internet?
si
no

5.¿A quién solicitarias ayuda en caso de peligro? Marca las respuestas que creas correctas.
amigos
padres
desconocidos
profesores
policía











lunes, 12 de octubre de 2015

SEGURIDAD TIC - RED.ES

Siguiendo las instrucciones del primer reto del curso SEGURIDAD TIC,

Cuando tengas creado tu blog, crea una primera entrada comentando que inicias este MOOC y responde a esta pregunta: ¿Consideras que estamos preparados para “educar” y acompañar a nuestros menores en el uso de las TIC (tecnologías de la información y la comunicación) e Internet?

Iniciamos este MOOC y voy a intentar responder a la pregunta sugerida. Personalmente creo que son pocas las personas que están preparadas para educar y acompañar a nuestros menores en el uso de las TIC e Internet, creo que aún existe una brecha generacional importante que hace que la distancia existente entre los menores y los adultos sea lejana en ocasiones.
Si bien, hay docentes que están cualificados y preparados para poder "educar y acompañar" con suficiencia a nuestros menores debido a su constante voluntad de actualización formativa.

viernes, 9 de octubre de 2015

MOOC-ENSEÑAR Y EVALUAR LA COMPETENCIA DIGITAL-UNIDAD 3 IDEAS CLAVE

Aquí os dejo mi participación en el debate de procomún sobre cuáles son las características de una buena práctica educativa con TIC para el desarrollo de la competencia digital.


jueves, 8 de octubre de 2015

MOOC- FASE 2 - Reflexión personal - ROBÓTICA EDUCATIVA

Reflexiona y debate en comunidad acerca de los motivos que te llevarían a abrir (o no) tu clase a los robots y cómo sacarles rendimiento educativo.
¿Qué prejuicios deben evitarse? ¿Cómo implementar la robótica de manera multidisciplinar? ¿Podemos contar con la educación informal o las familias?... Después de lo que has ido aprendiendo y conociendo a lo largo de las unidades pasadas en MoocBot seguro que tienes un punto de vista muy interesante que aportar al respecto.
Tras realizar la aportación personal en la fase 1 y leer variadas y muchas opiniones de compañer@s, casi todos coincidimos en las siguientes afirmaciones:
-Los robots ya están entre nosotros, incluyendo las aulas en mayor o menor medida, por lo que se debería favorecer el uso de los mismos en el aula.
-Entre los prejuicios que deben evitarse está el tener que depender de ellos para desarrollar determinadas actividades y su mantenimiento (coste)
-Las familias juegan un papel importante en el proceso de enseñanza - aprendizaje, por lo que en este caso no debe ser menos importante.
-La robótica puede ser estudiada como parte integral de la educación formal y además puede ser apoyada por las familias.
Por todo ello, afirmamos que los centros educativos no pueden estar aislados y alejados de una realidad social que está siendo disfrutada por nuestros estudiantes.